📜 电玩历史故事
Gaming History1972年 - 雅达利诞生
诺兰·布什内尔创立雅达利公司,Pong游戏横空出世,开启了电子游戏商业化的新纪元。街机厅的雏形开始在美国酒吧里出现。
1983年 - 任天堂红白机风靡全球
FC/NES家用游戏机席卷世界,超级玛丽、塞尔达传说等经典IP诞生。中国的小霸王学习机也在这一时期开始流行,成为一代人的启蒙。
1991年 - 街霸II定义格斗游戏
CAPCOM推出街头霸王II,格斗游戏进入黄金时代。中国各地街机厅如雨后春笋般涌现,游戏币成为80后最珍贵的零花钱去向。
1996年 - 3D游戏时代来临
任天堂N64和索尼PlayStation引领3D革命,超级玛丽64、最终幻想7等作品展现了游戏的全新可能性。街机厅开始面临家用机的巨大冲击。
2000年后 - 网络游戏崛起与街机衰落
互联网普及带来网游热潮,传奇、魔兽世界等占据玩家时间。街机厅逐渐消失,但电玩文化的种子已深深种在一代人心中,等待被重新唤醒。